

Dice Wars 2 est un jeu de société tourné en bascule. Vous pouvez jouer avec un jeu d'ordinateur ou de réseau
Dice Wars est un jeu de stratégie du conseil d'administration qui est joué à l'aide de dés (beaucoup d'entre eux en fait). Dice Wars est similaire à Risk Game, mais a différentes cartes, stratégies et règles. Dice Wars 2 vous permet de jouer contre 1 à 5 bots ou de jouer à des jeux de réseau 1v1 contre un adversaire aléatoire ou vos amis.
*** Quoi de neuf dans Dice Wars 2
- Vous pouvez inviter votre ami!
- Ajout de carreaux bonus (voir le gameplay pour plus de détails)
- Popup de rouleau de dés déplacés vers le bas de l'écran (moins ennuyeux)
- Comme toujours, nous conservons notre approche "No Ads pendant le gameplay", mais à part les supprimer les doubles publicités triplées, il est apparu au hasard dans les menus. (devrait être moins ennuyeux)
- Nouvelle ui (yay!)
- Maintenant, vous pouvez enregistrer vos jeux et les regarder plus tard ou partager avec vos amis
- Amélioration du backend (le serveur) Il devrait être plus léger et fonctionner plus rapidement qu'avant
Et il existe de nombreux changements "invisibles" dans la version 2, y compris le réseau, les performances, certaines corrections de bogues, etc.
*** Gameplay solo
Dice Wars est un jeu au tour par tour. Au début du jeu, il y a des carreaux sur lesquels vous pouvez voir des tas de 1 à 8 dés. Le joueur humain joue avec des dés de couleur bleue. D'autres joueurs ont des dés de couleurs différentes et le joueur neutre a des dés gris. À votre tour, vous pouvez attaquer chaque tuile qui est adjacente à votre propre carreau. Pour attaquer les carreaux, vous devez sélectionner des carreaux à partir desquels vous souhaitez attaquer puis les carreaux que vous souhaitez attaquer. Attaquer les carreaux signifie que vous roulez tous vos dés sur votre tuile et l'adversaire roule ses dés. Si la somme de vos dés est plus grande que la somme des dés adversaires, vous avez laissé 1 mourir derrière et déplacer le reste de vos dés vers les adversaires tuile enlevant ses rices de la planche. Si la somme de vos dés est plus petite ou égale à la somme des dés d'adversaires, il a défendu avec succès et vous perdez tous vos dés sur cette tuile à l'exception d'un dé qui reste à sa place. Le joueur neutre est comme les autres joueurs, mais il n'attaque jamais personne. Lorsque tous vos mouvements sont terminés, vous devez appuyer sur le bouton "Turn" (coup de pouce) pour terminer votre tour. À la fin du tour, vous obtiendrez des dés au hasard sur vos carreaux. Le nombre de dés est égal à l'aire de la plus grande zone connectée dont vous disposez (plus des bonus).
Votre objectif est de retirer tous les dés adversaires de la planche.
*** réseau de gameplay
Les règles de jeu réseau sont les mêmes que celle solo. Afin de démarrer le jeu de réseau, vous devez appuyer sur Find Abversation ou Inviter Buttons. Lorsque un autre joueur fait de même, vous serez égalé et que votre jeu commencera. Actuellement, il n'y a que des jeux réseau 1v1 disponibles.
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